魔が差したので亡命してみた(イスパニアの大海戦ターンときいて)
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ふと気づいたんだけど、わし冒険名声ほぼ0だったのに問題なく出来たw
ということは、マイナスの影響をほぼなくすことができる!
(例えばオスマン行くときは、上げ易い交易で合計名声超えればいい?)
冒険と戦闘はほどほどにして、さっさと亡命終わらせよう!
ちなみに造船Rは10になりました。
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余暇を見つけてはしこしこやってますが、以外に楽かも?w
操舵上げと違って、随時操作がいらないからテレビ見ながらとか、
別窓でYoutubeとは見ながら出来るのがイイネ
てか、ロット処理したら余裕で黒字だな~これ
なんかイメージでは、造船ってもっと金銭的にシビアだと
思ってた。(無論、強化造船上げはかなりシビアだけどね…w)
こんなに簡単、かつ金儲けにもなるなら前からやっとけばよかった
・・・...
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ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/index2.htm
>■ オプションスキル“白兵戦不可”の再検討について
以下抜粋
>「戦闘や交易全般への影響があまりにも大きいのではないか」
>というご意見を多数いただき、再検討の結果、バランス再調整が
>必要であると判断しました。
脱・抜けクリ海戦、PK浄化作戦は失敗に終わったらしい。
今後は、起こりにくくす...
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いつも楽しみにしているブログの一つ、㍉さんの記事で
追加アプデ情報を知った!w
そしてその後、一応自分でも公式を確認してみた。
ふむふむ、ドックやアパの収納が増えるのはいいことだ。
しかも、課金OP制じゃなくゲーム内で手に入るらしいし、
これは素直に評価したいw
ついでに前回の更新記事も見てきたんだけど、
白兵戦不可に吹いたwwwww
もうさ、抜けクリなんて仕様の裏をかいた戦略なんて辞めて...
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香辛料売りで名声、交易を上げた後は町発見、海事学校卒業で
商大ガレオンが乗船可能に
造船スキルを本格的に鍛えようと、マニラ篭りを始めてみた
時間効率だけ考えると強化造船が良さそうですが、
金が足りないよね、うん
そういや、今ちょうどBCやってるんだな~
戦闘欲がウズウズしてきた
ピンネースで出てみようかな・・
馴染みの顔を見かけたら声をかけようと思ってるけど、
みんなタキガレ強化造船してる...
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模擬やっとるやんけw
とはいいつつも、やはり戦闘バランスは破綻してるらしい(特に小中型)
大型でも、装甲戦列に切り込み防止網+ポンプ+耐砲撃という
ガチガチ装甲に加えて、更に耐久力が補正される。
カロ要らない子確定!言わずもがな、キャノンの最適射程は
ギリギリ接舷するかしないかくらいの距離。
そして、抜け待ちを防ぐには接舷で防ぐしかない。
・・・
どんだけ甲板戦に持ち込みたいんだww
...
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