CAPTAIN'S LOG
カテゴリ:大航海時代オンライン(2009-2012)
模擬やっとるやんけw
とはいいつつも、やはり戦闘バランスは破綻してるらしい(特に小中型)
大型でも、装甲戦列に切り込み防止網+ポンプ+耐砲撃という
ガチガチ装甲に加えて、更に耐久力が補正される。
カロ要らない子確定!言わずもがな、キャノンの最適射程は
ギリギリ接舷するかしないかくらいの距離。
そして、抜け待ちを防ぐには接舷で防ぐしかない。
・・・
どんだけ甲板戦に持ち込みたいんだww
...
冬眠明け
暖かい日が続き、ようやく春が近づいてきましたね。
春を迎えるこの時期は、1年のうちで一番好きです。
さて、しばらくの間DOLから遠ざかっていましたが、
みなさんいかがお過ごしでしょうか。
今回(と言っても随分経ちますが)のアップデートは
酷評しましたが、そうは言っても造船は極めれば
かなりおもしろいんじゃないでしょうか。
今までは、好きな船があっても装甲値とか耐久が微妙で
対人には使えないと...
大海戦結果! (2009/12@Euros)
さてさて、先日行われた大海戦ですが
フラポルオス勝利で終えることができました。
今回、フランスの「friends商会」様のペア艦隊に
入れていただき参加いたしました。
■friends商会様
http://erofriendsdol.blog109.fc2.com/
海戦の模様を、なっくんさんが動画で上げています。
http://zoome.jp/DOLfriends/diary/79 (音量...
大海戦始まる!
いよいよ大海戦(超多人数型MAX模擬及び爵位取りイベント)が開催されます。
基本的に祭り好きなのと、対人でMAXやるのは率直に楽しいので、
イベントでは一番好きです。その次はBC。てか海戦関連しかないですね・・w
商会でも艦隊募集していますが、対人好きな人が少ないのがちょっと残念。
N専はあまりやりたくないので、1日のみ参加することにしました。
でもこれはしょうがないですね、ウチは脳筋商会ではな...
ピッコロ退治イベント
先週土曜日はコーエー公式イベントがありました。
ウチの商会からは12名参加で、3艦隊4名ずつという編成です。
サラザールの500点と、1回目の戦功と合わせて2000ちょいで、
海事のお守りと飾り伽羅を手に入れることができました。
飾り伽羅はマルコポーロ持ってるので即売り。
お守りは上級仕官で装甲戦列乗るときに役立ちそうです。
(マレ+2、お守り+2、副官+1)
来週は大海戦です。さっそくこの...
今年の締め!
最近メインでのインが減っていますが、現在セカンドイスパ
交易キャラの海事育成中です。
次の大海戦の日程が発表されましたね。
ヴェネ VS フラが濃厚ということですが、
そんな事は問題ではなくポルイスパどちらでも出れます。
ポルの方はもうやることがなく、イスパの方は
あとちょっとで弾道・水平・回避がカンストし、
上級仕官が完成しますので、海事終了です。
あとは、公用戦列艦を買ってOPをつければ...
コーエー公式イベント
ケープ沖に発生したピッコロ海賊団を討伐するイベント。
システム的には、ちょうど1年前くらいにあったオスマン討伐みたいな感じだ。
旗のみを狩る、狩る、狩りまくる!
ペアは作らないで正解だった。取り合いなので、
割り込みなどされるともう一方が暇になると思うし、
まず5人でも勝てる相手だったからだ。(補給も大変と思う)
今回は砲撃中心だったが、さすがにガレオンクラスになると
クリを入れないとなかなか...
大海戦用にキャラ作り分け
ポルトガルで海事専用キャラを作ったのは、模擬の参加のしやすさ
などでは正解でしたが、大海戦参加率という意味では最悪でしたw
ということで、セカンドのイスパキャラも対人フルで参加できるように
52まで上げました。どうせなら、サードのイングキャラも52にしとけば
常に参加できる!と思ったのですが、大国2カ国いれば常に出れる
じゃないかと気づいたのでした。
セカンドは戦列乗りということで、操舵もブー...
今月はイベント目白押し
KOEIさんが公式イベントを組んでくれたおかげ?で、
今月はものすごいことになりそうですw
http://www.gamecity.ne.jp/dol/live_event/091110.htm
毎月やっている納品物作成会のイベントを15日に、
合同BCのイベントを20、21日にやる予定だったので、
見事に直撃してしまいましたw
ちなみに、海事部のイベントは28日デスヨ。
最近はインして...
海事イベント案詳細ルール
色々と提案していますが、ちょっとずつ案を固めてみました。
1、小型ラム模擬
■調整項目:ダメージ
一回沈んで、はい後は見てるだけ!はつまらないので、
バランスとしては耐久が底になったときに沈む程度のダメが理想。
つまり、バルシャなら20前後のダメがでるように調整。
速度は中程度で角度も45度くらい。
■勝敗の決め方
さすがにラムだけでは決着がつきそうにないので、
勝敗は制限時間、例えば10...