CAPTAIN'S LOG

航海日誌

課金垢1、体験垢4で、つるセコ護符海事!?

11/4(火)より、経験値50%アップキャンペーン来ましたね!
(と同時に、造船キャンペーンも。。。)
戦闘LV97を目指すべく、護符海事を始めました。

海域戦闘クエストの効率化、と同時に太陽の護符節約のためには、
海事教官の学術スキルである「海事教官の知恵1」があると良いですが、
普段単垢でプレイしている人にとって5垢は最大の壁!
まず、5垢を課金しようとすると、現在の製品アカウントを抜いて
1500円 x 4 = 6000円/月(オプション無し)が必要になります。

しかし、この艦隊数は製品アカウントでも体験アカウントでも良いそうです。
ということは・・・?
体験垢を4つ作れば、5人艦隊で護符海事をすることができます。
デメリットとしては、体験垢ではLV30までしか上がらないので、
実質育てられるのは1アカウントのみという訳ですね。

しかしここには大きな落とし穴が。
体験アカウントは、Game City ID1つにつき1つまでしか持てないので、
体験垢を4つ作るには、Game City IDも4つ無くてはいけません。
Game City IDはメールアドレスが主キーとなる一対一の関係であるため、
早い話4つのメアドを準備する必要があります。
というわけで、いつも使っているGmailやicloudは難なくクリア。
叡智な迷惑メールで埋もれているYahoo Japanを掘り起こし、3つ目もクリア。
あと1個が苦戦したんですが、outlookで新規作成し、4つ目もクリア。
outlookってMSのメールソフトの印象しかないんですが、
最近はメールアドレスも作れるようになっているみたいです。

なんとか無事に体験垢を4つ作れたので、新キャラ作成!
私掠に少しでも嫌がらせをするため、国籍を分けて作ります。
まぁ赤ネには効果ないんですが、たぶん運河や馬車が使えなくなるので
不便この上ないでしょうが、頑張って下さいw

ただ、この仕様は色々言いたいことあるんですよね。
本当に国粋ロールプレイをさせたいなら、裏キャラ含めて国籍は1つのみ。
複アカウント作る場合も、WoWのように多国籍同士は
会話をできなくしたり、PT作成やトレードも禁止すれば良いのです。
まぁでも、時すでに遅しといった所でしょうかね。
アイテム課金が始まったため、交易なんかしなくても投資資金は稼げてしまいますからね。
対人よりも、投資戦の方がコンテンツとして終わっているのかもしれませんw

えっと、何の話してたっけ・・・
そうそう、護符海事の話。
体験垢海事では、副官の重複魔術が重要になってきます。
体験では保管スキルがR5までしかないので、打たせるとすぐに壊れますw
重複魔術だと護符2発で計4発になるので、重ガレアス艦隊はもちろん、強敵も2発でいけます。
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護符ですが、1個でちょうど1周くらいは持ちます。
そして、砲撃で海事していた頃がバカバカしくなるくらい、経験値稼げますw
効率を求めすぎると、ゲームの寿命は縮んでしまうのですが、
幸いまだまだたっぷりコンテンツはありますからね・・・
発見物カンストやメモリアルコンプするのと、サ終はどちらが速いのか!?
(その前に自分が休止する可能性もw)

ではではノシ

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